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故意的还是不小心?鬼泣动画制作人没打算再现游戏体验

发布日期:2025-04-14 21:35    点击次数:116

  

Netflix的《鬼泣》动画改编引发了一定争议,其媒体和观众两极分化的评分也引人注目。制作人Adi Shankar表示,这部作品与原作相去甚远,主要是因为他更注重捕捉角色的“本质”而非再现游戏中的“体验”。

在接受外媒Animation World采访时,Shankar坦言,他在制作这部改编动画时,认为他更注重捕捉角色的“本质”而非再现游戏中的“体验”。换言之,目前粉丝们看到的糟糕改编实际上恰恰正是制作人Adi Shankar刻意追求的结果。

许多粉丝批评Shankar对角色的塑造完全背离了《鬼泣》系列。比如,Shankar将但丁描绘成一个类似“死侍”的角色,忽视了他原作中作为冷静战士的一面。蕾蒂也被简化为了一个刻板印象中的强势女性。

尽管Shankar表示这只是他对《鬼泣》角色的个人诠释,但该动画的处理方式仍让不少粉丝感到失望。该剧第一季全部八集目前已在Netflix上更新完毕。



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